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DOTA迎来巨大更新!巨魔崛起,大招自带薄葬6秒小无敌!_游戏频道

发布日期:2019-11-10 12:34   来源:未知   阅读:

//大家好,我是三叔,淘宝模特成为了新兴行业就只能是看图片他们,给大家带来各种新鲜有趣的资讯。就在昨天半夜,DOTA更新了7.20版。这是又一次巨大更新,地图修改、增加新物品、大量英雄技能重做等等,几乎变成了一个全新游戏。下面,我们就来看看DOTA历史上都有哪些重大改动?

在6.xx的历史中其实有过几次比较大、让人印象深刻的版本改动,打造高冷腔调,梨妹三步玩转性冷淡风_时尚频道_东方头条,比如6.66版“魔王降临”(原版没有这几字,是我加的)。在西方人的观念里,666是代表恶魔的数字,过年前最后一次给小麦除草,注意下面几点,来年才能大丰收_三农,所以这个版本里末日使者特别强。“父爱如山”这句DOTA界俗语,也是从那个时候开始流行。不过总的来说,确实都是小改动。后来冰蛙去做DOTA2,1代就没怎么更新。

以历史来说,DOTA是从星际时代开始有的,但那时还不好玩。包括在魔兽3:冰封王座出现之前,虽然已经有魔兽版DOTA,但也不好玩。因为原版War3对RPG地图有很多限制(比如说,英雄最高10级)。在这种前提下,单英雄的MOBA地图(如DOTA),显然不如多英雄的MOBA(如澄海3C)好玩。再加上一些地图设计方面的细节问题(比如当时天灾和近卫只能选本方英雄,-AP功能是后来出allstars才做的),导致当时DOTA没什么人玩。

比较有意思的DOTA版本是5.xx版本开始。很多英雄陆续加入,当然也有很多不平衡的地方,比如无限复活的剑盾流。混沌骑士当时分身能出11个影子,爆击也是11倍,没有任何人可以抵挡这天崩地裂的爆击……一般认为Guinsoo把DOTA更新到5.84版之后就离开了地图制作界(后来才知道是去做LOL了),之后的6.xx和DOTA2、7,2019年全年历吏开奖记录官网.xx,都是由Icefrog冰蛙来做。